Und nun die Kür

Unser “Nesthäkchen” Franziska ist schon länger der Ansicht, dass die Webseite insgesamt endlich schöner werden muss. Widerspruch muss sie nicht fürchten – wir stimmen da alle zu. Bisher war es aber ja so, dass schon die Programmierung von ROB9 und die Ausstattung mit Vorlagen, viel Zeit in Anspruch genommen hat. Für das Äußere war keine bzw. nur wenig Zeit zu erübrigen. Unser Wirken, war immer nur auf Funktion beschränkt. Das soll sich aber bald ändern.

Wenn es wie üblich, zwischen den Saisonarbeiten etwas Leerlauf gibt, werden wir uns daran machen, dem Rob ein nettes Aussehen zu geben. Ansätze gab es ja schon – bisher jedoch ohne ein Konzept. Damit wollen wir nun anfangen. Bürointern haben wir daher zum allgemeinen Brainstorm aufgerufen. Sobald Zeit da ist, wollen wir gemeinsam mit unseren Ideen spielen.

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Heureka!

R!Go hat mich heute mit einer Bitte überrascht. Er möchte gern mehrere Trikots in ein und derselben Session erstellen. Penibel wie er ist, sollen alle Trikots seiner Mannschaft – bis auf die Namen und Rückennummern – absolut identisch sein. Ich habe ihm erklärt, dass das nicht machbar sei. Zu wenige Ebenen, zu wenig Platz. Unmöglich umzusetzen. Das dachte ich zunächst.

Später, als ich mich mit meinen kreativen Geistern beriet, war die Lösung plötzlich da. Nach der Bildübermittlung, muss man ja nicht unbedingt gleich auf die Seite mit der Schlussmeldung wechseln. Mit einem anderen Code, wäre ein weiteres Bild ja durchaus möglich. Man muss nur anstelle der einfachen Erfolgsmeldung, nach der Bildübermittlung einen neuen Code an das Flash senden. So kann bei einer neuerlichen Übertragung, ein weiteres Bild erstellt werden. Anstelle den Session-Eintrag also zu löschen, wird lediglich der Code erneuert. Dann hat der User die Wahl, ob er ein weiteres Bild erstellen will oder nicht.

Wird der neue Code nicht verwendet – weil der User sich z.b. entschließt, den Vorgang abzubrechen – löst die Garbage-Collection das Problem und entfernt den Session-Eintrag nach einem Tag automatisch aus der Datenbank. Das ist für nicht verwendete Codes ja bereits eingerichtet. Eigentlich supereinfach. Aber da muss man erstmal darauf kommen.

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Eine kleine Erfolgsgeschichte

Am 10. Oktober 2009 ging der Wappenautomat online. Er war das Ergebnis der Bemühungen um ein Tool, mit dem sich Online-Manager ein Wappen erstellen können. Diese Seite, soll für Nutzer des Nachfolge-Tools “ROB9-AUTOMAT” da sein. Ich beantworte hier [->Hilfe & Support] Fragen und sammle Ideen für Verbesserungen [->Entwicklung].

Meine Jetlags kicken seit der Saison 67 in den USA bei OnlineFussballManager.de. Ein Verwandter hatte mich auf dieses Online-Fussball-Manager-Spiel aufmerksam gemacht. Er war es auch, der mich darum bat, ihm ein Wappen für sein Team zu machen. Möglichst eines, dass genauso schön ist, wie die aus dem Forum. Als ich dort all die schönen Wappen sah, fing ich an, mich für das Thema “Wappenbau” zu interessieren.  Und nicht lange nach meinem Start, bewarb ich mich daher beim Clan der Pixxelgötter, der sich intensiv dem Wappenbau widmet.

Doch schon bald wurde mir klar, dass die Nachfrage nach Wappen, die “Produktion” bei Weitem übersteigt. Darum habe ich mich an das Programmieren eines Wappen-Tools gemacht. So etwas gab es einfach nicht. Die Idee drängte sich praktisch auf.

Zusammen mit den Pixxelgöttern, habe ich nach Fertigstellung des Wappenautomaten, verschiedene sog. Wappen-Vorlagen erstellt. Mit diesen Vorlagen, konnten sich Online-Manager eines Vereins praktisch selbst ein Wappen gestalten. Und der Wappomat kam – trotz seiner simplen Konstruktion – gut bei der Community an. So gut, dass ich schon nach ca. 9 Monaten beschloß, einen noch besseren Automaten zu programmieren. Denn die Community forderte weitere Funktionen, Erweiterungen und Applikationen.

Der daraus entstandene AUTOMAT, hat deutlich mehr Funktionen und kann neben Wappen, alle möglichen anderen Grafiken erstellen. Er ist seit dem 26. September 2010 auf dieser Seite unter dem Namen “ROB9-AUTOMAT” in Betrieb. Er wird fleißig genutzt und die ersten Zahlen lassen darauf schließen, dass der Wechsel auf die neue Domain ohne größere Besucher-Einbrüche geklappt hat. Ich hoffe, dass die 32.357 erstellten Wappen und 124.590 Besucher des Wappomaten, durch Rob9 noch übertroffen werden.

Damit nun aber nicht nur Manager meines Lieblings-Online-Manager-Spiels dieses Tool nutzen können, habe ich die Ausgabegrößen für z.b. Wappen um einige Varianten erweitert. Denn ich finde es prima, dass ROB9 auch von Managern anderer Online-Games genutzt wird. Weil se aber sonst keinen Support bekommen können, habe ich diese Seite eingerichtet.

Wer also eine Frage hat oder vielleicht sogar einen Vorschlag zur Verbesserung machen möchte, darf gern einen Kommentar schreiben. Vorschläge im Bereich Entwicklung und Fragen im Bereich Hilfe & Support.

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